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Invitación a la Guerra SEOW [URU]

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Invitación a la Guerra SEOW [URU]

Mensaje  [URU]Panzer- el Jue Mayo 19 2011, 13:45

Invitación a la Guerra SEOW [URU] Hoy 22 horas de Uruguay, domingo 22 horas de Uruguay, prueba beta



Estamos en fase beta, no es el mejor momento para que vean el motor de guerra SEOW.
Pero:
SEOW se vuela con HSFX 5.0 y/o + 5.01 fix.
El HSFX esta muy orientado a la guerra aérea y terrestre, tiene ajustados al nivel realista cadencia de tiro, blindajes,velocidad y daño a valores reales de vehículos, tanques infantería Antiaéreas, un trabajo increíble.
Sistema de moral suministros depósitos de combustible remanentes etc, todo lo pueden comandar varios "comandantes" por lado.

En la actualidad nos gustaría que el que quiera se sumaran como piloto azul para probar el funcionamiento de la cosa contra humanos.
Hasta ahora la prueba fue contra la Ai azul, nosotros volamos de rojo.
No tenemos solucionado o ajustado 100% el tema de comandancia pero nos ayudarían mucho a las pruebas si vuelan como pilotos azules.

De futuro si deja de ser beta, podrían llegar a ser comandantes de tierra y aire para su bando (para que el que este interesado)

Respecto al HSFX 5.01 es muy distinto al UP no solo por lo de tierra, si no también los aviones, gracias al Expert Mode de Aaken que es un ingeniero profesional de aviones, que cambio formulas del IL2 por formulas de ingeniería reales y empezó a tomar en cuanta área tamaño y empuje de las Hélices, los FW 190 son los máximo ahora y disparan mucho mas rápido igual los MK 108s y mg 151.
Los rojos tambien ganan algo y se mantiene el balance.
Vale la pena probarlo agarrarle la mano y que cada uno saque sus conclusiones, que creo que son mas positivas para los Azules que para Rojos.

Los cierto de futuro es que en este continente falta pilotos Rojos!
La idea a futuro es armar una gran guerra virtual con todos los escuadrones amigos sudamericanos.
Pero pienso que una rotación hacia el otro bando sea azul o roja seria obligatoria cuando se termine cada guerra virtual, turnarse de bando y por supuesto hasta mesclar pilotos no son Guerras de "X" escuadrón Versus Otro escuadrón u escuadrones.


Quoteo algo de los FM de Aaken

That is the general consensus that I have been hearing from all who have tried HSFX 5.0

That the planes now 'FEEL' like most people expected them to 'FEEL' based of what they have read from actual pilots who flew the planes

With that said there are two sides to the flight simulation coin

The accuracy of the performance values (static)
The accuracy of the way the plane handles (dynamic)

Where:

Static (hard numbers)
Dynamic (how it feels in flight)

The static side refers to the values you will typically find in a real world test report, things like top speed per altitude and rate of climb per altitude.

The dynamic side refers to flying qualities that are hard to, but not impossible to measure.

That is to say you will be hard pressed to find real world data on how the plane shakes or the stick feels in that those are qualities that the test pilot typically made note of but the test engineers didn’t feel it was necessary to actually measure. Test pilot comments like 'the plane shutters before stall' or 'the control stick felt like it was in a bucket of cement'. As noted the test engineers could have set up a test to measure the 'vibration' or 'stick forces' but they didn’t feel it
was important enough to make such tests part of the standard testing. Only in cases where the where it was causing problems did the test engineers and pilots go that extra mile to test and thus measure such things.

HSFX is different from other mods and mod packs in that the HSFX team has an actual aerospace engineer (Aaken) with a Ph.D. doing their flight model (FM), which is why the new EXPERT MODE flight models are so good. Not since the days of Oleg himself has someone with his background and education done flight models for IL-2

Also know that Aaken used very conservative performance data (static) for the US planes, most of which came from Americas Hundred Thousand, Thus you may see a little less speed and ROC for some planes, that you can see in IL-2 Compare for HSFX.

But Aaken's real focus was on making the planes 'FEEL' right. He spent a long time looking at the limitations of the IL-2 6DOF flight model and made changes to the FM (FMD files) to account for the limitations to improve the over all 'FEEL' and 'PERFORMANCE'. In the initial HSFX 5.0 release his focus was on the 'key' ETO planes, his next update will focus on the PTO planes.

Recuerden es beta, es el primer paso que le llevo a Fox muchísimo trabajo y esfuerzo pero el futuro es por demás prometedor, cuando paso a paso todo se organice mejor.

Bueno si se animan al este desafió lanzamos el misil en su foro y damos muestra de nuestra tecnología.


pig
Vídeo demostración de tecnología!
https://www.youtube.com/watch?v=tkE-cCJ--Cc

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Re: Invitación a la Guerra SEOW [URU]

Mensaje  Kraken el Jue Mayo 19 2011, 20:34


-Muchas gracias Panzer por la invitacion, al menos por mi cuenta estare el Domingo presente ya que no tengo el HSFx y hoy no estare, pero cuenten conmigo.

-Ojala de aca vayamos varios ya que tenemos al IL-2 bastante botado.

-Saludos!

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4./KG53_Toten wrote:
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Re: Invitación a la Guerra SEOW [URU]

Mensaje  [URU]Panzer- el Jue Mayo 19 2011, 20:54

A que le están dando al CoD?, mejoro con los parches?

O es otra sim ?
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Re: Invitación a la Guerra SEOW [URU]

Mensaje  SJ_Butcher el Jue Mayo 19 2011, 22:39

[URU]Panzer- escribió:A que le están dando al CoD?, mejoro con los parches?

O es otra sim ?

distribuidos, jugando tanques, infanteria etc...

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SJ_Friedhof escribió: ya de hecho me siento incomodo con la abierta.
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Re: Invitación a la Guerra SEOW [URU]

Mensaje  [URU]Panzer- el Jue Mayo 19 2011, 23:52

Gracias por el dato !!
No tenemos tanques en SEOW de IL2 ... todavía pero....
Tenemos Jeeps utilizables por pilotos.

[quote]
http://wiki-seow-en.swil.fr/index.php/Drivable_Vehicles

Drivable Vehicles (HSFX experimental option)
In HSFX4.2beta, drivable vehicles are supported. As of SEDB32F, MPpublic v4.710 and SEDCS v3.2.15, SEOW incorporates fully integrated support for drivable vehicles too. This means that it is possible for players to plan vehicle movements and then, in game, actually occupy the driver seats in those vehicles and drive them wherever they like. Possible uses of drivable vehicles are:

inspect defensive layouts, line-of-sight etc
scout enemy positions
coordinate air strikes via TS
drop spies behind enemy lines
capture control points, industrials, etc
ferry supplies to forward units
have a picnic in the woods
The SEOW HQ team has play-tested this feature extensively and it works well, but there are important restrictions and rules to remember.

Template Usage

The way that drivable vehicles are managed through SEOW means that units that are intended to be used in drivable mode should be placed in the template in their stock vehicle forms, e.g. VW type 82 car or Willis jeep. Do not attempt to place a drivable vehicle in the template in its explicit drivable mode (via the aircraft chooser). Only the stock vehicle formats (Chief or Stationary) should be used in a template.

Drivable Types and Modes

Currently, only Willis jeeps and Kuebelwagens can be drivable. If this feature is strongly accepted by the community, I suspect HSFX will extend support to other vehicle types
[quote]

Very Happy


Los días van a Ser

CORRIJO
Lunes y jueves Hora aprox
22 a 22:15 para el briefing 22:30 se lanza la misión (horarios de Uruguay)
Estos días son para no cruzamos las pruebas con Ghost Skies


Les dejo algunos reportes de mision
http://www.escuadronuru.com/MP4/Statistics/Normandy/index.html

http://www.escuadronuru.com/MP4/Statistics/Normandy/SE-Normandy-194401111200.html

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Re: Invitación a la Guerra SEOW [URU]

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